Sự xuất hiện của các webgame vào thời điểm cuối năm chắc chắn sẽ làm tăng thêm mức độ cạnh tranh giữa các tựa game thuộc thể loại này.
Theo nhận định của nhiều chuyên gia, thị trường giải trí trực tuyến tại Việt Nam là một mảnh đất màu mỡ. Các nhà phát hành với các sản phẩm của mình mới chỉ cung ứng được phần nào nhu cầu của game thủ. Mặc dù còn rất nhiều tiềm năng, nhưng mức độ cạnh tranh giữa các tựa game online trong nước đang ngày càng trở nên gay gắt.
Các nhà phát hành lớn với tiềm lực tài chính hùng mạnh đang dần chiếm lĩnh thị trường và củng cố vị trí của mình bằng các tựa game “cao giá”. Các cty với quy mô nhỏ hơn, không đủ sức cạnh tranh thì phải lựa chọn lối đi riêng cho mình. Và sự ra đời của webgame cũng phần nào xuất phát từ lý do đó.
Mặc dù mới xuất hiện chưa đầy 2 năm, nhưng webgame đã được nhiều nhà phát hành coi trọng và phát triển như một sản phẩm chiến lược. Trước đó, sự xuất hiện của thể loại game này như một làn gió mới đã làm thay đổi diện mạo thị trường game Việt.
Cùng với thời gian, hàng loạt các webgame ra đời càng làm cho mức độ cạnh tranh giữa các tựa game thuộc thể loại này tăng lên đáng kể. Còn nhớ, khi nhà phát hành VTC mang Linh Vương vào thị trường Việt Nam và tạo ra kỷ lục về số người chơi.
Với chiến dịch quảng bá rầm rộ, tính đến thời điểm offline giới thiệu phiên bản mới nhất của Linh Vương, con số người chơi đã lên tới hơn 1 triệu. Ngoài Linh Vương, VTC Game cũng giới thiệu tựa game khá hấp dẫn và bắt mắt đó là Vua Pháp Thuật. Tuy được giới thiệu rộng rãi, nhưng sức hút của Vua Pháp Thuật cũng chưa xứng với thực chất của nó.
VinaGame cũng không đứng ngoài cuộc, Tung Hoành Thiên Hạ là tựa game đầu tiên của đại gia này. Tuy nhiên, đây chỉ được coi như sản phẩm dùng thử để thăm dò và tiếp cận thị trường. Bởi sức hút của Tung Hoành Thiên Hạ đã không được như kỳ vọng của nhà phát hành.
Có vẻ như VinaGame không nản chí, và webgame Võ Lâm Truyền Kỳ ra đời với hi vọng ăn theo tựa game “con cưng” cùng tên của họ với hi họng thu được thành công. Nhưng dường như nhà phát hành này không có duyên với thể loại webgame.
Ngày Gunny ra mắt, giới game thủ ngơ ngác khi phát hiện những điểm tương đồng của “chú gà vàng” này với một tựa game casual của FPT Online là Taan Online. Mặc dù cuộc chiến vô hình giữa hai tựa game này vẫn chưa phân thắng bại, nhưng theo một số nguồn tin, VinaGame đã lại rục rịch để chuẩn bị “rước” tiếp hai tựa game thuộc thể loại này để ra mắt game thủ.
Nhận thấy miếng mồi ngon khó có thể bỏ qua, Trò Chơi Việt cũng dấn thân vào cuộc cạnh tranh này với tựa game Đế Chế Quật Khởi. Tuy nhiên, do chọn nhầm thời điểm nên bước đi đầu tiên của nhà phát hành này đã gặp không ít trắc trở. Sự xuất hiện tựa game tiếp theo mang tên Truyền Thuyết Rồng cũng của Trò Chơi Việt đã đặt dấu chấm hết cho Đế Chế Quật Khởi. Và nhiều người dự đoán tựa game này sẽ phải dừng cuộc đua sớm hơn dự kiến.
Không chỉ có các nhà phát hành trong nước để ý đến thể loại webgame, một số “hàng ngoại” cũng được tung ra nhằm cạnh tranh với “hàng nội” càng làm cho cuộc chiến giành thị phần của thể loại này thêm phần gay gắt. Tựa game Travian (việt hóa) của Travian Games GmbH (Đức) cũng được giới game thủ đón nhận với số lượng người chơi lên tới 40.000. Ngoài ra còn có Gladiatus cũng được cộng đồng gamer đánh giá cao.
Ở vào thời điểm cuối năm này, khi mà thể loại webgame cũng không còn đủ sức lôi kéo game thủ. Các nhà phát hành vẫn mạnh tay khi cho ra mắt nhiều tựa game như Đắc Kỷ, Anh Hùng, Phong Vân Tam Quốc… với sự đầu tư đáng kể.
Theo đó, làng game Việt ghi nhận sự xuất hiện của không ít những tên tuổi mới như SGame, OneWorld… hứa hẹn sẽ còn có nhiều điều bất ngờ và bối cảnh chung của thị trường game online sẽ biến chuyển theo chiều hướng tích cực.
Như một định luật sinh tồn, kẻ mạnh thì sống kẻ yếu sẽ không có sự lựa chọn. Những làn gió mới có thể làm xoay chuyển cục diện làng game Việt. Tuy nhiên, mức độ cạnh tranh giữa các tựa game thuộc thể loại webgame cũng theo đó mà tăng lên.
Đế Chế Quật Khởi - Niềm hi vọng của Trò Chơi Việt.
Sự ra đi của nhiều tựa game là minh chứng hùng hồn nhất cho sự cạnh tranh khốc liệt trong cuộc chiến giành chỗ đứng của các sản phẩm game online, trong đó có webgame.
Thế nhưng, rất khó có thể hình dung được diễn biến chính xác của cuộc chiến này, bởi sức nóng của webgame đã không còn được như trước. Với sự xuất hiện của các tên tuổi mới, hi vọng thị trường game Việt sẽ được ghi nhận những thành công. Và theo đó, nhu cầu giải trí của game thủ nước nhà cũng sẽ ngày càng được đáp ứng đầy đủ hơn.
24h.com.vn